
文 / 游戏合规君 胡俊成
一、暴雪起诉“乌龟服”胜诉,全球最大魔兽怀旧私服将关停
4月12日,美国加利福尼亚中区法院对“暴雪娱乐诉《魔兽世界》知名私服乌龟服”案下达正式判决,暴雪获得全面胜诉。
根据判决,这家全球最大的经典怀旧私服被勒令关停,被告AFKCraft Ltd.及其代理人被永久禁止开发、运营、维护、分发或资助任何涉及《魔兽世界》的私服项目,正在基于虚幻引擎5开发的“乌龟服 2.0”也由此夭折。
禁令还规定:被告不得将“乌龟服”的客户端软件、源代码、服务器软件、推广素材或社交媒体账号转交给任何第三方用于创建“后继版本”。基本上算是给“乌龟服”判了彻底的死刑。
这样的结果,在8个月前暴雪正式提起诉讼时大家就有预料,但真当尘埃落定,不少玩家还是感到遗憾,甚至是不满。
原因很好理解,与大多数追求完全复制《魔兽世界》1.12版本数据的私服不同,乌龟服在保留2004年至2006年《魔兽世界》核心框架的基础上,还进行了不少原创开发。
开发团队通过“艾泽拉斯之谜”的拓展包为游戏加入了许多自定义内容,包括新的种族、地图、技能以及副本等等。这些原创内容为玩家提供了独此一家的游戏体验。
同时,玩家对乌龟服的评价普遍带有一种乌托邦色彩。很多拥趸表示,乌龟服的GM(管理员)往往能在几分钟内响应玩家求助,且服务器对脚本外挂、金币交易的打击力度也超过官方——客观来讲,这很大程度是因为私服玩家体量远不如官服,运营方有余裕提供更细致的服务,但不妨碍部分玩家因此产生好感,甚至站到私服这一边。
然而事实证明,不论乌龟服开发了多少原创内容,也不论收获了多少玩家的认可,其在法律面前仍然显得脆弱。
暴雪的诉讼始于2025年8月,其核心主张除了常见的著作权侵权,最令人感到意外的是引入了《联邦反勒索及受贿组织法案》(RICO)。RICO法案通常被用于打击有组织犯罪,如黑手党或大型诈骗集团。
通过这一法案,暴雪试图将乌龟服的运营实体定性为一个“犯罪企业”,并主张三倍的损害赔偿 。暴雪指出,乌龟服并非纯粹的公益项目,其内部完善的捐赠系统和虚拟道具销售已构成实质性的商业非法获利,且这种盈利是建立在未经授权使用暴雪美术、代码等资产的基础上的。
站在法律层面,暴雪保护知识产权的行为无可厚非,且乌龟服的过度商业化确实加速了自己的灭亡。这场法庭上的胜利,也终于在纸面上捍卫了“艾泽拉斯的主权”。
(资料来源:游戏研究社)
二、情感陪伴产品必须"持证上岗"!违规最高罚20万
4月10日,国家网信办联合五部门发布《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》(以下简称《办法》),首次从内容生成、用户限制、数据隐私等多个层面对AI陪伴、“电子恋人”等领域提出管理和约束。该《办法》自2026年7月15日起施行。
《办法》对AI相关服务者设定了一系列具体而严格的义务,除了安全管理、未成年人与老年人权益保护、个人信息保护等要求外,备受讨论的还是“不得从事”的两条规范:一是不得“过度迎合用户、诱导情感依赖或者沉迷,损害用户真实人际关系”,二是“通过情感操纵等方式,诱导用户作出不合理决策,损害用户合法权益”。
一言蔽之,就是规定了AI互动、情感陪伴的边界。
触及当下最火热的情感陪伴场景,《办法》迅速引发了AI陪伴用户的广泛讨论。据Ark Invest预测,到2030年,全球AI陪伴市场规模将达700至1500亿美元。随着AI陪伴的发展,用户侧的使用方式也在不断演进:除了通过Gemini、ChatGPT、DeepSeek等通用模型获取情感互动,越来越多用户开始转向专门的AIGC应用或聊天网站,与特定角色对话,甚至自行调用API来“定制”属于自己的陪伴体验。《办法》的发布,牵动了海量用户的感受。
与此同时,受到影响的还有游戏圈子。
随着AI陪伴赛道需求爆发,中小厂商扎堆涌入、融资热度持续攀升,行业在2026年进入密集布局期:与《办法》发布同日上线的AI陪伴应用《EVE》,主打“AI男友”的《无限谷》已获得千万美元融资,《如意情探》《代号:云端》等产品也在近期有着新动作......如今,《办法》的发布,似乎为这场火热按下了“暂停键”。
无论形态如何演变,AI陪伴赛道的核心始终是“聊天驱动的实时情感互动”,而《办法》的约束直入核心,值得高度关注。
先看看《办法》的具体内容。
首先明确了几条底线:不得生成鼓励自残等危险行为的内容,不得向未成年人提供AI伴侣等亲密关系服务,并强化对未成年人和老年人使用的保护。这些要求更多属于安全与分级范畴,与当前大多数以成年人为目标用户的AI陪伴产品并不直接冲突。
真正产生影响的,是针对“关系”的限制。
其一,AI互动需要“提示用户正在与AI而非自然人互动”。大部分用户接受的AI,还是高度拟人化的AI,甚至会用各种指令减轻“AI味”,如此必然会削弱真实感。
其二,是对“情感依赖”的限制。AI拟人化服务不得“过度迎合用户、诱导情感依赖或者沉迷,损害用户真实人际关系”,并通过弹窗等行为提醒,这几乎直接触及当前AI陪伴产品的服务逻辑:目前的“电子伴侣”大多是通过高频回应、情绪价值和拟恋爱关系来提升用户黏性的,AI越“懂你”、越偏向你,用户停留时间就越长,关系也越稳固。
其三,是对“情感操纵”的点名。AI拟人化服务不得通过情感操纵诱导用户作出不合理决策,这一条则与商业化高度相关。AI陪伴无论是通过亲密关系推动付费,还是通过情绪反馈强化消费动机,都可能被视为风险行为,纳入监管之下。
与此同时,《办法》也释放出明确的正向信号。比如限制交互数据向第三方提供,要求平台提供聊天记录复制、删除功能,并明确未经同意不得将敏感个人信息用于模型训练等等。这些条款回应了用户长久以来“聊天会不会被拿去训练”“数据会不会被滥用”,以及隐私焦虑等问题。
(资料来源:游戏日报)
三、未成年人网络充值打赏,能否要求平台退款? 随着互联网的飞速发展,未成年人的活动空间拓展到网络空间,互联网已然成为青少年学习教育、娱乐放松、交流的重要媒介。未成年人心智尚未成熟,面对形形色色的直播平台易受到诱导,存在高额非理性的打赏的现象。
本期分享的系一起未成年人未经监护人同意进行直播打赏而要求退款的案例。人民法院在细致识别打赏主体身份的基础上,细化“相适应”标准,准确认定限制行为能力人网络打赏行为的效力,同时坚持最有利于未成年人的原则,在查明案件事实的基础上,通过庭前沟通、庭审释明等方式促成调解。
该案的审理思路和处理路径对于司法实务中处理类似限制行为能力人网络打赏引发的纠纷具有一定的参考意义。该案例获评全国法院优秀案例。
程某甜诉上海某谈公司服务合同纠纷案
调解要旨
未成年人未经父母或者其他监护人同意,参与网络付费游戏或者网络直播平台“打赏”等方式,支出与其年龄、智力不相适应的款项,监护人请求网络服务提供者返还该款项的,人民法院依法应予支持。
人民法院应当坚持最有利于未成年人的原则,在查明案件事实的基础上,可以通过庭前沟通、庭审释明等方式促成调解;同时,通过案后跟踪、发送司法建议等方式,切实加强网络直播行业规范,营造未成年人健康成长的良好环境。
01基本案情
原告程某甜出生于2005年,案发时为在校初中生。在父母不知情的情况下,原告自2020年7月起下载被告上海某谈公司经营的直播平台APP,并通过微信账号注册、登录该平台。自2020年7月1日至2021年2月7日,原告使用手机通过微信支付方式在该APP平台上累计支付人民币约21.7万余元,用于购买虚拟币打赏主播。
程某甜的父母对程某甜登录该网络平台并购买虚拟币的行为未予追认,亦不同意其所作出的该民事法律行为,要求被告上海某谈公司退还全部打赏款项。
上海市松江区人民检察院就该案支持起诉,认为根据相关法律规定,程某甜在被告运营的APP上实施消费行为时,系限制行为能力人,其消费行为与其年龄、智力、精神健康状况不相适应,故支持原告起诉要求被告返还钱款。
02调解结果
03裁判思路
(资料来源:上海高院 )
四、架设《传奇》私服牟利获刑,“刑民并行”守护知名游戏知识产权
近日,上海市虹口区人民法院(下称虹口法院)审结一起侵犯著作权刑事案件,被告人邓某因未经著作权人许可,架设并运营《传奇》私服牟利,被判处有期徒刑一年六个月,缓刑一年六个月,并处罚金15万元。
同时,邓某已赔偿被侵权单位盛趣游戏运营方经济损失,并取得对方谅解。目前,该案判决已生效,相关民事调解协议已履行完毕。
2024年1月起,无业人员邓某为牟取非法利益,在未获得《传奇》游戏软件著作权人许可的情况下,从他人处购买“武力雷霆”“火龙冰雪”等传奇游戏私服软件,随后通过租赁网络服务器、购买域名等方式,私自架设并运营上述游戏私服,吸引玩家参与游戏,并通过某技术服务平台收取玩家用于购买游戏装备、道具的充值资金。
2024年4月17日,邓某在重庆市江津区被公安机关抓获,其作案使用的2部手机、1台电脑主机被依法扣押。警方调取的平台交易数据显示,2024年1月至案发,邓某通过运营该私服累计收取玩家充值金达18万余元。到案后,邓某对自身架设、运营私服牟利的犯罪事实供认不讳。
2025年12月2日,上海市虹口区人民检察院以邓某犯侵犯著作权罪,向虹口法院提起公诉,该案由上海市第三中级人民法院指定虹口法院管辖。虹口法院依法组成合议庭公开开庭审理此案。
该案诉讼过程中,被侵权单位向法院提起刑事附带民事诉讼,要求邓某赔偿经济损失18万元。在法院的主持下,双方当事人自愿达成民事调解协议。邓某当庭承认其运营私服的行为侵犯了盛趣游戏运营方的知识产权,造成其经济损失,同意赔偿该公司18万元,并于2026年2月25日履行完毕,同时承诺目前及今后不再实施类似侵权行为。盛趣游戏运营方则表示,在邓某按协议履行赔偿义务后,不再追究其此次侵权行为引发的经济、名誉及其他间接损失。
虹口法院经审理认为,邓某以营利为目的,未经著作权人许可,通过信息网络向公众传播他人计算机软件作品,其行为已构成侵犯著作权罪,且存在其他严重情节。综合案件事实,邓某到案后如实供述罪行、自愿认罪认罚,案发后积极赔偿被侵权单位经济损失并取得谅解,确有悔罪表现,符合从轻、从宽处罚及适用缓刑的法定条件。
综上,虹口法院判处邓某有期徒刑一年六个月,缓刑一年六个月,并处罚金15万元,同时判令追缴邓某的违法所得,并没收其被缴获的犯罪工具。目前,该案判决已生效。
(资料来源:上海虹口法院)
五、国内首起游戏行业横向垄断案:联合抵制高额返利渠道不构成横向垄断
近日,上海知识产权法院就深圳市某科技股份有限公司(以下简称“云某公司”)诉深圳某科技有限公司(以下简称“第某公司”)、深圳市某网络科技有限公司(以下简称“前某公司”)、北京某信息技术有限公司(以下简称“多某公司”)、上海某网络科技股份有限公司(以下简称“黑某公司”)、某网络股份有限公司(以下简称“四某公司”)(以下合称“五被告”)垄断协议纠纷一案作出判决:五被告的行为不构成划分市场协议或联合抵制协议的横向垄断行为,驳回云某公司全部诉讼请求。
案情简介
原告云某公司是“快玩”游戏平台的开发运营者,自2014年起负责涉案游戏《弹弹堂2》在快玩平台渠道中的运营。被告一第某公司和被告二前某公司既是涉案游戏的研发方,亦是自有渠道上涉案游戏的运营者。
被告三多某公司是“7K7K”游戏平台的开发运营者,负责涉案游戏在7k7k渠道中的运营;被告四黑某公司是“51游戏”平台的开发运营者,负责涉案游戏在51渠道中的运营;被告五四某公司系“4399”游戏平台的开发运营者,负责涉案游戏在4399渠道中的运营。
2023年5月,第某公司以“快玩”游戏平台存在高额返利行为,导致部分合作平台流失大量核心付费并引发核心用户群体投诉为由,暂停了“快玩”平台的跨平台活动玩法。
2024年6月,第某公司分别通过电子邮件向黑某公司、多某公司征求是否恢复“快玩”平台的跨平台玩法的意见。同日,黑某公司、多某公司和四某公司均在各自官网发布公告,表示不会再度与某玩平台进行跨平台合作。
原告云某公司据此主张,五被告的行为构成《反垄断法》所禁止的横向垄断协议,具有排除、限制《弹弹堂》游戏运营市场竞争的效果,遂诉至法院,要求五被告停止横向垄断协议行为并赔偿经济损失及合理费用共计200万元。
争议焦点
本案的主要争议焦点在于五被告停止、联合拒绝恢复原告游戏平台玩家的跨平台玩法的行为是否构成横向垄断协议。
焦点一:五被告涉案行为是否构成划分市场协议的横向垄断行为
划分市场协议是指竞争者之间为消除竞争达成的划定彼此经营区域或分配销售产品限额的协议行为,包括划分地域市场、划分用户(消费者)市场和划分产品市场等。
本案中,《弹弹堂》游戏的开发方与多个游戏运营平台分别签订游戏联合运营协议,形成了《弹弹堂》游戏服务市场。从游戏联合运营协议的内容以及各方运营游戏的实际情况来看,都不存在对于前述游戏服务市场的划分。
《弹弹堂》手游版的核心在线PVP对战、PVE副本及社交玩法,需要联网登录服务器,因此只要是经授权运营游戏的平台均可以吸引全部玩家进行游戏,无需划分区域,而跨平台玩法仅是基于跨平台联机的技术与联机机制,打破平台壁垒,让登录不同设备或平台的玩家联机、数据互通,从而扩大玩家社交圈、延长游戏生命周期的玩法机制。
其本身并不具有划分市场经营区域的作用,也即原告云某公司的平台即使没有开通跨平台玩法,也并未被排除出游戏运营市场。因此,上海知产法院认定,五被告的被诉行为不构成划分市场协议的横向垄断行为。
焦点二:五被告涉案行为是否构成联合抵制协议的横向垄断行为
联合抵制协议是指经营者各方联合起来不与其他竞争者或上游供应商、下游客户等交易的协议。联合抵制交易作为横向垄断协议的一种,本质上系在具有竞争关系的竞争者之间达成的协议。
具有竞争关系的数个经营者合谋抵制具有竞争关系的其他经营者时,除了共同达成联合抵制交易的横向协议外,通常还需要通过联合上、下游经营者的纵向安排来保障或者强化联合抵制竞争对手这一反竞争效果的实现。
本案中,上海知产法院对五被告不同阶段的行为分别进行分析:
第一,被告第某公司基于原告云某公司由来已久的高额充值返利行为以及其他合作平台核心用户的投诉,取消原告快玩游戏平台跨平台活动玩法。对于该行为,因没有证据证明作为同样是游戏运营平台的其余被告参与了该取消行为,可被视为是基于游戏联合运营协议的单方履约行为,其后果应当在合同法框架内予以评判。
第二,被告第某公司通过电子邮件等方式征求了其余三家游戏运营平台关于是否恢复快玩平台的跨平台玩法的意见,该三被告在同一日发布公告回应称不同意恢复。该行为确实会在一定程度上降低原告游戏平台的竞争力,属于联合抵制行为,但是不构成达成横向垄断协议的行为,理由如下:
1. 原告云某公司作为游戏运营商采取高于其他竞争者的返利折扣,使得原告平台的游戏玩家可以用极低的价格获得其他平台玩家需要花费数倍价格才能获得的同等游戏装备,导致不同渠道玩家之间无法在跨平台活动中公平竞技,损害了消费者和其他游戏平台经营者的利益;
2. 被告第某公司、前某公司作为《弹弹堂》游戏的开发方有权在合同范围内规范包括原告在内的游戏运营商的经营行为,响应游戏玩家投诉,平衡游戏环境,两被告在收到玩家投诉后向原告发出过警告,但原告未能及时调整;
3. 跨平台玩法仅是增加游戏受欢迎程度的一个机制,本身不会产生限制原告进入游戏运营市场的效果;
4. 其余被告虽然联合抵制原告加入跨平台玩法,但并未就开展跨平台玩法的具体规则,如折扣数值、运营主体等,达成协议。
第三,被告前某公司向原告发送《提前终止协议通知》终止了双方的合作。该行为系游戏开发方的解约行为,同样应当在合同法框架内予以解决。
综上,上海知产法院认定,五被告的被诉行为亦不构成联合抵制协议的横向垄断行为。
判决结果
驳回原告深圳市某科技股份有限公司的全部诉讼请求。
案件受理费由原告深圳市某科技股份有限公司负担。
原告未提起上诉,目前本案已经生效。
(资料来源:知产财经)
六、《无限暖暖》紧急取消小鸟芋圆联动:低俗表情惹众怒,官方道歉止损
2026年4月20日,《无限暖暖》官方宣布,因玩家强烈反对,将停止与《文明小鸟芋圆》《领结猫》的联动合作,相关联动内容不再上线。
引发玩家愤怒的核心,是联动IP《文明小鸟芋圆》的表情包内容。该系列以鹦鹉“芋圆”形象传播,但大量配文使用“在?看看鸟”“玩蛋去吧”“哥哥草窝”等低俗谐音梗。玩家晒出截图,直斥其为“恶俗IP”,认为此类内容与《无限暖暖》温馨治愈的品牌调性严重冲突。
对比此前《无限暖暖》与《星露谷物语》、非遗灯彩等正向联动,此次选择更显突兀。玩家社群迅速以“取消联动”刷屏表达不满。
从4月19日前瞻节目官宣,到4月20日发布取消声明,无限暖暖在不到一天内完成决策与沟通。声明称:“经过认真评估、友好协商,决定停止推进本次联动合作。”并承诺今后将更加慎重对待联动选择。网友评论,联动前应做好背调。
此次风波以官方快速止损收场,却再次提醒行业:IP联动的核心是调性契合与价值观共鸣,而非简单流量叠加。当玩家对品牌边界愈发敏感,厂商的每一次选择都需更加审慎。
(资料来源:二次元追番日常)
七、建群“捉鸡”打麻将,群主被判刑!
闲暇时玩手机麻将娱乐放松本是平常,可一旦以营利为目的、拉群设局、抽头渔利,看似休闲娱乐的线上麻将,也会变成违法犯罪的线上赌场。近日,三都县人民法院以开设赌场罪判处被告人张某某有期徒刑5年6个月,并处罚金人民币5万元。
案件回顾
2019年12月至2024年1月期间,被告人张某某单独或伙同王某(已判刑)、何某某(另案处理)、周某某(另案处理)、周某(另案处理)等人,搭建微信群并拉拢人员入群,组织群内赌客通过“麻友圈2贵州捉鸡”APP进行打麻将赌博。其间,张某某等人还雇请戴某某(已判刑)、桑某某(已判刑)、李某某(已判刑)对微信群赌博活动进行管理,并通过微信、支付宝等方式,先后从三人处收取赌资、房费等共计90余万元。
案件审理
三都县人民法院审理认为,被告人张某某以营利为目的,利用网络软件开设赌场供他人赌博,情节严重,其行为侵犯了社会管理秩序和社会风尚,已构成开设赌场罪。鉴于其归案后如实供述自己的犯罪事实,系坦白,可从轻处罚。遂依法做出上述判决。
法官提醒
网络并非法外之地,利用微信群、游戏App等网络平台组织赌博,同样构成开设赌场罪。请大家认清网络赌博的危害,自觉远离各类赌博群、赌博APP,切勿为蝇头小利充当赌博群管理、代理等角色,共同维护清朗健康的网络环境。
(资料来源:黔南州中级人民法院)
八、积分回购成关键:某捕鱼电玩城涉嫌开设赌场
“朋友,打台球吗?”“不,我捕鱼。”
近日,韶关市浈江法院审结一起“挂羊头卖狗肉”的开设赌场案,揭开了这家“俱乐部”的真面目。
名为“台球俱乐部”实为赌博窝点,“老板,上200分!”。一名男子扫码付款后,熟练地坐到“打鱼机”前。嘴里还念念有词:“大鱼别跑,这把一定能打下来……”这样的场景,在这家“台球俱乐部”里并不少见。
许多玩家一坐就是几个小时,赢了想继续赢,输了想翻本,不知不觉中,几千甚至上万元就打了水漂。
原来,这家俱乐部并非普通的台球室。
2025年5月,陈某与他人合谋以开设台球俱乐部为名租下一处店铺。
店内仅放置了一张台球桌作掩饰,周围却密集摆放了18台“打鱼机”“水果机”等,具有赌博功能的游戏设备。
陈某作为股东之一,负责维修和更换游戏机,并安排专人为玩家提供“上下分”服务。玩家扫码支付换取游戏积分,在“打鱼机”上射击鱼类赢取分数,或在“水果机”等,依靠概率决定输赢的电子设备上押注。
积分可随时通过工作人员兑换成礼品、香烟甚至现金。
这看似娱乐的流程,实则是赤裸裸的赌博链条。
2025年8月,公安机关根据线索对该俱乐部进行突击检查,现场查获18台赌博游戏机,并抓获陈某等多名涉案人员。
经查,该场所长期以游戏为名行赌博之实,吸引不少周边居民参与,社会影响恶劣。
法院审理:构成开设赌场罪
浈江法院经审理认为,陈某伙同他人在经营场所内设置具有赌博功能的游戏机,并以回购积分等方式组织赌博活动,其行为已构成开设赌场罪。综合考虑陈某的犯罪情节、社会危害性及悔罪表现,
最终判处其有期徒刑十一个月,并处罚金人民币一万元。其余涉案人员已另案处理。
娱乐要选正规场所,一旦发现赌博窝点,及时向公安机关举报,不让娱乐场所沦为赌局温床。
(资料来源:韶关民声)
九、钟祥法院审结一起网络开设赌场案:被告人利用微信群组织赌博获刑
近日,钟祥法院依法审结一起利用网络平台开设赌场的刑事案件。被告人刘某因组织他人在微信群及手机APP内进行赌博,非法获利17万余元,被法院以开设赌场罪判处相应刑罚,并处罚金人民币三万元,其全部违法所得被依法追缴。
案情回顾:微信群变身“网上赌场”
经法院审理查明,2022年10月至2024年4月期间,被告人刘某先后创建了“腾格尔”等多个微信群,通过自己或他人邀请方式,将鲁某、吴某、曾某等二十余名参赌人员拉入群内。随后,她组织这些人员在“荆门麻将”APP的亲友圈内,以“钟祥推磨”“荆门双开”“荆门晃晃”等方式进行赌博。
参赌人员按照每游戏分折合人民币1元、5元、10元不等的标准在微信群内结算赌资,每局结束后,由最大赢家向刘某支付5元至20元不等的“房费”。刘某在群内负责拉人进群、发布赌博及房费收取规则、购买房卡、处理跑单赔付、群成员管理以及收取房费等核心事务。截至案发,刘某通过收取房费累计获利17万元。
主动投案并退赃,依法从宽处理
案发后,刘某主动到公安机关投案,并如实供述了全部犯罪事实。在案件审理期间,刘某退清了全部违法所得。
钟祥市人民法院认为,被告人刘某以营利为目的,通过互联网邀约人员加入微信群,利用微信群进行控制管理,组织人员参与赌博,其行为已构成开设赌场罪,且属情节严重。鉴于刘某具有自首、自愿认罪认罚、退清全部违法所得等法定或酌定从轻、从宽情节,且经社会调查评估,其再犯风险较低,符合缓刑适用条件,法院遂依法作出上述判决。
法官普法
网络不是法外之地,组织赌博必受严惩
本案承办法官指出,随着移动互联网的普及,利用微信群、手机APP等网络平台组织赌博的案件时有发生。一些人错误地认为“网上赌场”隐蔽性强、不易被查处,殊不知任何以营利为目的,为赌博提供场所、设定赌博方式、组织人员参赌的行为,无论线上线下,均可能构成开设赌场罪,情节严重的将面临五年以上十年以下有期徒刑。
在此提醒广大市民,要自觉抵制网络赌博诱惑,切勿参与任何形式的非法赌博活动;同时,也不得建立、管理用于赌博的微信群或APP亲友圈。如发现相关线索,应及时向公安机关举报。网络空间绝非“法外之地”,法律底线不容触碰。
(资料来源:钟祥市人民法院)
十、游戏最高资助2000万!深圳发布“数字创意发展36条”
近日,为更好发挥财政资金对数字创意产业集群高质量发展的扶持和促进作用,规范数字创意各细分领域发展扶持计划的组织实施,根据《深圳市推动数字创意产业高质量发展的若干措施》等文件规定,深圳市文化广电旅游体育局制定了《深圳市文化广电旅游体育局推动数字创意产业高质量发展项目扶持计划操作规程》,本操作规程自2026年4月28日起施行,有效期3年。
本操作规程提出,重点支持游戏、影视、动漫、微短剧、演出、科幻等重点产业领域和新型业态,作品翻译制作,重要艺术品博览会和国际重要展会参展等扶持方向,涉及资金从市文化和体育产业发展专项资金中安排,最高资助2000万元。
(资料来源:电竞大生意)
/END/配资平台资讯
高亿配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。